Perkant už 70 eurų ir didesnę sumą, pristatymas NEMOKAMAS.
Prekių nuotraukos skirtos tik iliustraciniams tikslams ir yra pavyzdinės. Originalių produktų spalvos, vaizdas, užrašai, parametrai, matmenys, dydžiai, formos, funkcijos, ir/ar bet kurios kitos savybės dėl vizualinių ypatybių gali atrodyti kitaip nei realybėje, nuotraukose matomos dekoracijos į komplektaciją neįeina, todėl prašome vadovautis prekių savybėmis, kurios nurodytos prekių aprašymuose. Kilus klausimams, visada laukiame Jūsų skambučio telefonu +370 622 37154 arba el. paštu info@darirdar.lt.
Vaikai, būkite atsargūs! Mažieji monstiukai yra laisvėje - atmerk akis, čiupk monstrų medžiotoją ir neleisk monstriukams pabėgti! Bet turi stebėti atidžiai! Turi rasti monstrą, kuris atrodo lygiai taip pat, kaip kaip kameros monitoriuje, kad galėtum stipriai pliaukštelti su monstrų medžiotoju. Šie maži monstriukai tokie panašūs. Be to, turi stebėti savo priešininką, kad jis nepagrobtų tavo monstro, kurį laimėjai!
Žaidimo tikslas yra kuo greičiau surasti monstriuką pasirodžiusį kameroje ir panaudojus monstrų gaudytoją, greičiau už kitus pačiupti monstro kortelę.
PASIRUOŠIMAS ŽAIDIMUI
Kamerą papuoškite lipdukais, kuriuos rasite pakuotėje. Padėkite kamerą stalo centre, kad kiekvienas žaidėjas galėtų ją matyti. Padėkite visas korteles atverstas su monstriukų atvaizdais ir išskleiskite visas korteles atsitiktine tvarka. Kiekvienas žaidėjas pasirenka tam tikros spalvos monstrų medžiotoją. Sutelkite dėmesį, ar jūs pasiruošę?
ŽAIDIMO SEKA
Jauniausias žaidėjas paspaudžia kameros mygtuką ir kamera atsitiktinai iš trijų dalių surinks monstriuko atvaizdą. Visi žaidėjai atidžiai stebėdami turi surasti tarp kortelių monstrą, kuris pavaizduotas kameroje ir tuomet staigiai priploti kortelę su monstrų gaudytoju. Kortelę prisiurbs siurbtukas ir ji atiteks nugalėtojui.
KORTELĖS TIKRINIMAS
Patikrinkite ar kortelė, kurią pagriebėte tikrai atitinka monstrą pasirodžiusį kameroje. Jeigu jis nėra toks pat, padėkite kortelę atgal ir tęskite atitinkamo monstro paiešką. Jeigu žaidėjas A rado ir pagavo kortelę su kameroje matomu monstru, jis turi padėti kortelę priešais save. Žaidėjas A gauna vieną tašką. Kamera perduodama kitam žaidėjui, kad kiekvienas žaidėjas turėtų galimybę paspausti kameros mygtuką ir pradėti naują žaidimo raundą.
JOKIŲ SLĖPYNIŲ!
Padėk monstrų korteles, kurias pačiupai į eilę prieš save, kad kiekvienas galėtų jas matyti, nes jeigu kamera atsitiktinai parodys monstrą, kuris buvo parodytas prieš tai, žaidėjai gali bandyti pagriebti tavo monstriuką. Tikiu, kad tu pačiupsi savo monstrą greičiau nei priešininkas!
NUGALĖTOJAS
Žaidžiama tol, kol prieš žaidėją yra penkios monstrų kortelės. Pirmasis sėkmingas žaidėjas yra monstrų medžioklės nugalėtojas!
Techniniai parametrai: